Seifenblasen... 

Beschreibung


Eine Entdeckung der Möglichkeit zum Schreiben von "Zettelchen" für mich und andere
.....

"A blog a day keeps the blogger to stay." ^^ (Tamaro)
Doch sage Dir immer: "Sei ein Mensch!"

20.10.2023

Vorfreitag, Updates und das Musikstück

So, die Updates sind heute endlich alle erledigt.
Es hat ja ziemlich lang gedauert, aber jetzt ist alles auf dem neuesten Stand. Vorwiegend ist unsere lahme Verbindung die Ursache.

Mit dem Musikstück bin ich fertig.
Ich habe in der letzten Version das neue Ende angefügt und ausgearbeitet, zu dem ich gestern die Idee hatte.

Es gefällt mir so viel besser als vorher. Daher werde ich es damit machen.

Ich bin inzwischen in einem neu angelegten Projekt in MAGIX und sammle Bilder für ein Video.
Am Abend habe ich sie bereits bearbeitet.

19.10.2023

Mitte der Woche, Updates und ein Stück weiter

Bei Native-Instruments waren eine Menge Updates aufgelaufen.
Die ersten sind jetzt alle abgearbeitet.
Jetzt gibt es noch weitere, die gerade heruntergeladen und installiert werden.

Beim Musikstück bin ich währenddessen ein gutes Stück weitergekommen.
Es ist schon ziemlich am Ende angelangt. Es fehlen noch Feinheiten.

Vielleicht mache ich noch einen anderen Schluss. Die Idee dazu, die mir vorhin noch kam, muss ich noch in Reason ausprobieren.

18.10.2023

Tabellenarbeit und verschiedene Sachen

Heute war wieder Tabellenarbeit nachzuholen.

Später bin ich dann in die Musik eingestiegen und habe etwas am Musikstück wei­ter­ge­macht und mich um andere Sachen gekümmert.

17.10.2023

Wochenbeginn, das Internet und weitere Versuche

Heute am frühen Nachmittag war unser Internet plötzlich weg.
Erst dachte ich, es sei nur ein Aussetzer, wie manchmal bei Störungen von unserem Anbieter, und gleich würde es wieder da sein.

Doch so war es nicht.
Der Neustart des WLAN schien erst erfolgreich zu sein, aber das Internet blieb weg.

Eine Weile habe ich gewartet, aber es tat sich nichts.
Die Ursache musste eine andere sein.

Eine Diagnosemeldung im Browser vor dem Einloggen am WLAN sagte, dass es am Ka­bel lag, was aus irgendeinem Grund plötzlich keinen Kontakt in der TAE-Dose hatte.

Ich zog also den Stecker aus der TAE-Dose und steckte ihn wieder hinein, was ich schon öfter gemacht habe, wenn unsere Verbindung plötzlich weg war.
Dieses Mal half es nicht.

Bisher hatte ich den Stecker immer bis zum Anschlag hineingesteckt. Auf den leicht fe­dern­den Kontakten ist gegen Ende immer eine leichte Entspannung der Kontakte, da­mit der Stecker nicht so leicht herausrutscht.

Also habe ich den Stecker nicht ganz hineingesteckt, sondern nur so weit, dass die Kon­tak­te noch einen leichten Widerstand aufwiesen.

Und siehe da, jetzt waren beide Kontakte wieder geschlossen und die Verbindung zum Internet baute sich problemlos auf.

Ich war wieder drin.^^
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Die Versuche mit Dolby Atmos, die ich eigentlich gestern noch machen wollte, als mich der Exkurs der Seitenindexierung überraschte, habe ich heute noch nachgeholt.

Es ging um den Hubschrauberflug.
Damit habe Tests gemacht.

Mit Dolby Atmos war es kein Problem, weil man intuitiv den Weg mit der Maus drei­di­men­sio­nal aufzeichnen kann, was ich damals mit dem Plugin DearVR mühsam pro­gram­miert hatte.

Bei DearVR muss man vorher wissen, was man will.
Mit Dolby Atmos geht es in Echtzeit, und man kann spielerisch damit umgehen. Das geht damit wirklich viel besser.
Und es ist, wenn man will, in Stereo.

16.10.2023

Dolby Atmos, Blogbeiträge futsch und der Wochenstart

Am Nachmittag habe ich mal eine Menge über Dolby Atmos erfahren und gelernt. Interessant ist das System für das Mischen von Musikstücken, wenn man weiß, dass sich Streaming Dienste seit längerer Zeit schon darauf eingestellt haben und das längst anbieten.

Das Mischen von Musikstücken stellt neue Anforderungen, wenn Dolby Atmos sinnvoll eingesetzt werden soll.
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Dann habe ich mich daran gemacht, die Fehler der Seitenindexierung, die mir von Goog­le in einem Fehlerbericht genannt wurden, zu beseitigen.

Ich habe auch mehrere Fehler in den Einträgen gefunden, die ich an den betreffenden Stel­len behoben habe.

Dann muss es bei der Indexierungsüberprüfung etwas gegeben haben, was vorher nicht absehbar war.
Ab dem 07.07.2023 waren alle Einträge des Blogs nicht mehr da!

Bei dem Versuch, meinen Blog aufzurufen, wurden mir alle Einträge seit dem 07.07.2023 nicht mehr angezeigt.
Beim Aufruf von Links, die z.B. bei Facebook sind, wurde nur meine Fehlerseite auf­ge­rufen.

Der Grund ist mir schleierhaft.

Beim Computer habe ich schon so einiges mitgemacht, weshalb bei mir sofort einsetzte: Keine Panik!
Was war passiert? Und wie könnte man es notfalls beheben?

Es musste mit der Seitenindexierung von Google zu tun haben. Wahrscheinlich würden die Beiträge von Google wieder da sein, falls durch meine Änderungen eine neue Über­prüfung stattfand.

Notfalls müsste ich die Einträge neu aufbauen. Die Daten dazu habe ich in Edi­tor­da­teien.
Es würde einen Haufen Arbeit bedeuten.

Doch dann habe ich gesehen, dass die Einträge nach dem 07.07.2023 in Entwürfe ge­wan­delt wurden, ich müsste sie also lediglich neu veröffentlichen. Das richtige Datum war schon eingetragen, wie ich getestet habe.

Nach den ersten Versuchen mit Kontrollen, habe ich alle Einträge wieder nach und nach veröffentlicht. Es ging schneller, als ich zuerst dachte.

Aber jetzt ist wieder alles da.:)

Zu warten hätte so gesehen nichts gebracht, da Google ja nicht die Einträge überprüft hätte.

Jedenfalls werde ich mir beim nächsten Versuch der Fehlerbehebung alles gründlich im Vorfeld überlegen.^^
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Ich wünsche allen einen guten Wochenstart. :)

15.10.2023

Der SAM und etwas weiter

Beim neuen Musikstück bin ich heute etwas weitergekommen.

In Studio One habe ich auch schon ein Projekt angelegt, und die Daten aus Reason ex­portiert und bei Studio One importiert.

Das Projekt habe ich bereits auf Dolby Atmos umgestellt und Hall-Busse eingefügt und die ersten Einstellungen der Tracks vorgenommen.

Jetzt kommt aber erst der nächste Schritt, in dem ich das Stück in Reason weiter pro­gram­miere. Weitere Objekte mit passenden Tönen habe ich schon ergänzt.

14.10.2023

Freitag, ein Projekt, Zwiebelkuchen und das Wochenende

Heute habe ich in Reason ein Projekt entdeckt, von dem ich mir viel verspreche.

Wahrscheinlich werde ich es als nächstes Stück ausarbeiten.

Ein Projekt habe ich schon angelegt.

13.10.2023

Vorfreitag und das kreisende Schlagzeug

Heute habe ich den Dolby Atmos Test noch einmal neu aufgenommen. Dieses Mal auch mit einer anderen Einstellung des Fensters. Das brauchte ich dann nicht mehr zu­zu­schnei­den.

Auf die Idee hätte ich schon gestern kommen können.^^ Allerdings war es auch schon spät, als ich im Videoprogramm war.

       
       Das kreisende Schlagzeug (Dolby Atmos Test in Studio One 6.5)

Die Grundidee war ja ein kreisendes Schlagzeug rechts herum um den Hörer und Cello­klänge links herum um den Hörer.

Ergänzt habe ich jetzt den Test noch, dass ich die Höhe der Celloklänge ebenfalls auto­matisiert habe.

Im Renderer sieht man die Drumpunkte rot auf der untersten Linie mit Höhe 0% und die Cellopunkte in gelb, die auch während des Kreisens in der Höhe ab 10% langsam auf und wieder ab steigen.

Die Wirkung ist mit Kopfhörern eigentlich ganz gut zu hören.
Allerdings weiß ich nicht, was alles im Algorithmus steckt.

Hier geht es um die Simulation von Dolby Surround Systemen, indem ein Rund­um­laut­spre­cher­sys­tem auf zwei Stereokopfhörerausgänge berechnet wird.

Das ist noch etwas anderes wie die Kunstkopfstereophonie, wo die Berechnung der Fre­quen­zen beim damaligen kreisenden Schlagzeug zugrunde gelegt wird.

Bei der Simulation der Frequenzen werden neben der Lautstärke und des Lauf­zeit­un­ter­schie­des um den Kopf herum die Hör- und Frequenzbereiche durch die Ohr­mu­schel­aus­for­mung der Ohren mit berücksichtigt.

Zu der Demo damals gehörte eine Datei, in der genau die Frequenzbereiche und deren Winkelstellung zu den Ohren beschrieben wurde.

Das Demo war ausgelegt auf einen kreisenden Hubschrauber, und ich habe her­aus­be­kom­men, wie die Programmierung so sein musste, dass der Hubschrauber um den Hö­rer herumkreiste.

Dann entdeckte ich, dass das Hubschraubergeräusch eine Wave-Datei war. Als ich diese gegen eine Wave-Datei mit einem Schlagzeug austauschte, 'flog' ein Schlagzeug um mich herum.^^

Daraus entstand die Idee, das in einem Musikstück zu verwenden.
Ich habe es dann in einem Musikstück untergebracht. Genau wie einen linksherum krei­sen­den Synthesizerklang.

Bei der Kunstkopfstereophonie ist auch bei Lautsprechern im richtigen Stereoabstand dazu die Raumwirkung zu hören.

Bei dem Dolby Atmos System ist diese Wirkung bei Lautsprechern nicht deutlich zu hö­ren. Daher glaube ich auch, dass die unterschiedlichen Frequenzen der Ohr­mus­chel­be­reiche links und rechts vom Kopf keine Rolle spielen, sondern nur die Lautstärken und Laufzeitunterschiede der Lautsprecher im Raum.

Ich hatte den Test gerade mal mit Notebooklautsprechern probiert und dabei keinen großen Unterschied zwischen vorn und hinten gemerkt.

Bei dem Musikstück von damals war mit der Simulation der Kunstkopfstereophonie auch mit Lautsprechern der Raumunterschied deutlich zu hören.
Es war verblüffend, wenn das Schlagzeug plötzlich hinter dem Kopf auftauchte.

Ich habe sowieso vor, die Musikstücke des damaligen Musikprojektes noch einmal zu bearbeiten und bei YouTube hochzuladen. Dann wird es auch dort zu hören sein.

12.10.2023

Mitte der Woche und noch ein Dolby-Test

Heute habe ich nach viel Tabellenarbeit einen weiteren Dolby-Test gemacht.

Ich habe versucht, ein Video von dem Dolby Atmos Renderer zu machen, um zu zeigen, wie er mit dem Schlagzeug und dem Cello in dem Test von gestern arbeitet.

Doch das Zuschneiden hat mir Schwierigkeiten bereitet.
Damit muss ich morgen weitermachen.

11.10.2023

Ein Sekt, eine Mokkatorte und das veröffentlichte Video "The Adventure"

Am Abend wurde bei uns aus einem besonderen Anlass ein Sekt getrunken.

Und am Nachmittag gab es eine Mokkatorte, die meine Freundin gebacken hatte.
......

Mein Video "Tamaro - The Adventure" habe ich am Mittag bei YouTube auf 'öffentlich' gestellt.

       
       Tamaro - The Adventure

Bei dem Video habe ich zum ersten Mal zum Mischen Dolby Atmos verwendet.
Den Ton fand ich sehr überzeugend.

So gesehen kann ich mir kaum noch vorstellen, noch einmal eine Mixdatei in 'ein­fa­chem' Stereo zu machen.

Ich nehme an, wenn die erste Hochphase der Begeisterung abgeklungen ist, wird sich das wieder legen, wenn Projekte danach ausgesucht werden, wofür sie gemacht wer­den.
......

Den Dolby Atmos Test von gestern habe ich heute noch ergänzt.

Ein Schlagzeug, was rechts herum um den Hörer auf Kopfhöhe umkreist und eine Spur mit Celloklängen, die links herum über Kopfhöhe um den Hörer kreisen.
Diese Version von Dolby Atmos ist der Versuch, 7.1.2 Lautsprecherpositionen zu simu­lie­ren mit zwei binauralen Ausgängen für Stereokopfhörer.

>>>Dolby Atmos 7.1.2<<<

1. Seating position
2. Left and right speakers
3. Center speaker
4. Subwoofer
5. Left and right surround speakers
6. Left and right rear surround speakers
7. Left and right top middle overhead speak

Oder übersetzt

1. Sitzposition
2. Linker und rechter Lautsprecher
3. Center-Lautsprecher
4. Subwoofer
5. Linker und rechter Surround-Lautsprecher
6. Linke und rechte hintere Surround-Lautsprecher
7. Links und rechts oben in der Mitte sprechen
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