Heute habe ich viele Dinge über LUFS gelesen.
Es ist schwierig, da für mich eine Linie zu finden, an der ich mich orientieren könnte.
Die Tendenz geht für mich dahin, dass ich damit wie bisher vorgehe und nicht nach einem allgemeingültigen starren Schema.
Beschreibung
Eine Entdeckung der Möglichkeit zum Schreiben von "Zettelchen" für mich und andere
.....
"A blog a day keeps the blogger to stay." ^^ (Tamaro)
Doch sage Dir immer: "Sei ein Mensch!"
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19.11.2024
18.11.2024
Systemabbilddatei, die YouTube-Statistiken und der Wochenstart
In der Nacht vom 16. zum 17.11.2024 habe ich eine Systemimagedatei gespeichert.
Inzwischen waren einige mir wichtige Dinge dazugekommen, die ich sicher verwahrt wissen möchte.
.....
Die Anzeige "Statistiken für Interessierte" bei den Videos bei YouTube ist wohl inzwischen etwas korrigiert worden.
Bei der Anzeige:
Volume / Normalized xx% / xx% (content loudness x.xdB)
wird z.B. jetzt gezeigt:
Volume / Normalized 95% / 72% (content loudness 2.4dB),
während es vorher immer hieß:
Volume / Normalized 100% / 76% (content loudness 2.4dB).
Am 20.09.2024 wurde noch der alte Wert angezeigt (wie ich ihn festgehalten habe), während er jetzt bei dem neuen Wert steht.
Ich weiß, dass bei YouTube die Lautstärke an -14 LUFS Integrated angepasst wird.
"LUFS" steht für Loudness Units Relative to Full Scale. Es ist eine eigene Art der Lautheitsmessung für Musik und andere Audiosignale, die besser auf das tatsächliche Hören ausgerichtet ist, als frühere Methoden wie Peak und RMS. Eine Loudness Unit (LU) entspricht ungefähr 1 dB.
"LUFS Integrated" gibt die über den gesamten Songverlauf gemittelte Lautheit an.
Ein Stück, was lauter ist, wird von YouTube heruntergeregelt. Zu leise Stücke werden allerdings nicht lauter gemacht.
(Daher ist mein Bob Dylan-Stück auch etwas zu leise, weil ich es damals noch nicht wusste.)
Mit dem neuen Algorithms muss ich mich jetzt neu auseinandersetzen, um die hochgeladenen Videos richtig einzustellen.
Wenn YouTube die Lautstärke herunterregelt, geht das z.B. auch mit einer Klangveränderung einher.
.....
Ich wünsche allen einen guten Wochenstart. :)
Inzwischen waren einige mir wichtige Dinge dazugekommen, die ich sicher verwahrt wissen möchte.
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Die Anzeige "Statistiken für Interessierte" bei den Videos bei YouTube ist wohl inzwischen etwas korrigiert worden.
Bei der Anzeige:
Volume / Normalized xx% / xx% (content loudness x.xdB)
wird z.B. jetzt gezeigt:
Volume / Normalized 95% / 72% (content loudness 2.4dB),
während es vorher immer hieß:
Volume / Normalized 100% / 76% (content loudness 2.4dB).
Am 20.09.2024 wurde noch der alte Wert angezeigt (wie ich ihn festgehalten habe), während er jetzt bei dem neuen Wert steht.
Ich weiß, dass bei YouTube die Lautstärke an -14 LUFS Integrated angepasst wird.
"LUFS" steht für Loudness Units Relative to Full Scale. Es ist eine eigene Art der Lautheitsmessung für Musik und andere Audiosignale, die besser auf das tatsächliche Hören ausgerichtet ist, als frühere Methoden wie Peak und RMS. Eine Loudness Unit (LU) entspricht ungefähr 1 dB.
"LUFS Integrated" gibt die über den gesamten Songverlauf gemittelte Lautheit an.
Ein Stück, was lauter ist, wird von YouTube heruntergeregelt. Zu leise Stücke werden allerdings nicht lauter gemacht.
(Daher ist mein Bob Dylan-Stück auch etwas zu leise, weil ich es damals noch nicht wusste.)
Mit dem neuen Algorithms muss ich mich jetzt neu auseinandersetzen, um die hochgeladenen Videos richtig einzustellen.
Wenn YouTube die Lautstärke herunterregelt, geht das z.B. auch mit einer Klangveränderung einher.
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Ich wünsche allen einen guten Wochenstart. :)
15.03.2019
Ausgekämmt und lufs-gestellt
Meinen Computerstart des Notebooks habe ich mal gehörig 'ausgekämmt', um den Computer etwas zu entlasten.
Da haben sich eine ganze Menge Programme angesammelt, die alle beim Start mitgeladen werden und dann im Hintergrund auf irgendwelche Aktionen warten, auch wenn diese meistens gar nicht kommen.
Doch es ist ja nicht nötig, alles immer in Bereitschaft zu halten, wenn man es gar nicht braucht. Denn bei Bedarf kann man diese Programme ja auch manuell starten.
Meine Hoffnung war, dass die CPU beim Reason-Programm für die Echtzeitberechnungen durch die Plugins etwas entlastet wird.
Dies hat auch etwas gebracht, doch der 'Härtefall', den ich habe, lässt sich immer noch nicht flüssig abspielen.
Aber bei der CPU ist es eine Einsparung von immerhin 10%.
.....
Heute habe ich wieder eine Menge über Mastering und Lautheit und LUFS („Loudness Units relative to Full Scale“) und alles so etwas gelernt.
An so etwas war damals bei den Multiplaybackaufnahmen mit zwei Bandgeräten überhaupt nicht zu denken. Da konnte man froh sein, wenn man möglichst hoch ohne zu übersteuern aufgenommen hatte, damit das Grundrauschen im Verhältnis zum Nutzsignal möglichst klein war.
Und eine Korrektur durch Nachbearbeitung war auch nicht möglich.
Da haben sich eine ganze Menge Programme angesammelt, die alle beim Start mitgeladen werden und dann im Hintergrund auf irgendwelche Aktionen warten, auch wenn diese meistens gar nicht kommen.
Doch es ist ja nicht nötig, alles immer in Bereitschaft zu halten, wenn man es gar nicht braucht. Denn bei Bedarf kann man diese Programme ja auch manuell starten.
Meine Hoffnung war, dass die CPU beim Reason-Programm für die Echtzeitberechnungen durch die Plugins etwas entlastet wird.
Dies hat auch etwas gebracht, doch der 'Härtefall', den ich habe, lässt sich immer noch nicht flüssig abspielen.
Aber bei der CPU ist es eine Einsparung von immerhin 10%.
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Heute habe ich wieder eine Menge über Mastering und Lautheit und LUFS („Loudness Units relative to Full Scale“) und alles so etwas gelernt.
An so etwas war damals bei den Multiplaybackaufnahmen mit zwei Bandgeräten überhaupt nicht zu denken. Da konnte man froh sein, wenn man möglichst hoch ohne zu übersteuern aufgenommen hatte, damit das Grundrauschen im Verhältnis zum Nutzsignal möglichst klein war.
Und eine Korrektur durch Nachbearbeitung war auch nicht möglich.
Labels:
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Mastering
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