Mit den Tabellen fing der Tag an.
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Dann habe ich mal ein wenig in das Spiel reingeguckt.
Mein Kopfgeld bin ist jetzt losgeworden.^^ Ich habe es bei einem Postmeister bezahlt.
Danach hatte ich auch glücklicherweise ziemlich viel Ruhe. Zumindest vor den NPCs, die nur gewinkt oder was gebrummelt hatten. Oder mich ab und zu mit einem "Howdy" beim Vorrüberreiten gegrüßt hatten.
Nur vor anderen Online-Spielern habe ich immer einen weiten Bogen gemacht. Ich wollte nicht wieder eine Kugel von irgendwelchen Fieslingen verpasst bekommen. Ich muss ja erst noch mehr herausbekommen, was wie funktioniert.
In einem Ort vor einem Sheriff-Büro habe ich einen Hund gestreichelt, der ankam und um das Pferd herumstrich. Ich habe nämlich herausgekriegt, wie das funktioniert.
Irgendwo habe ich gelesen, dass es wohl äußerst fatal ist, den Hunden im Spiel etwas zu tun, weil die Einwohner Tierqälerei gar nicht abkönnen. Man wird sofort von allen Bewohnern sehr unfreundlich behandelt. Dazu gibt es auch ein ganz krasses YouTube-Video.
Aber gut behandelte Hunde reagieren, wie es beschrieben wird, mit einer freundlich bellenden Begrüßung, wenn man ihnen noch einmal begegnet. Das werde ich aber auch noch ausprobieren.
Meinen Hund Santo habe ich auch wiedergetroffen, als ich endlich mal in mein Lager kam und er mich freudig bellend und schwanzwedelnd begrüßte.
Nach meiner neuen Erfahrung mit dem fremden Hund habe ich ihn erst einmal ausgiebig gestreichelt. :)
Das ist echt verblüffend, wie echt die ganzen Verhaltensweisen von den computergesteuerten Figuren sind,- Menschen oder Tiere.
Darunter eben auch mein Santo.^^
Und noch etwas habe ich ausprobiert. Die automatisierte Fortbewegung zu einem markierten Wegpunkt im Kino-Modus.
Das ist einfach geil, den Lauf den Reiters mit dem Tier von außen wie im Kino zu betrachten, zwischendurch mal die Kameraperspektive zu wechseln und nicht selber aktiv dem Weg zu folgen, der im 'Kompass' links unten angezeigt ist.
Da muss ich noch herauskriegen, wie ich das als Video aufzeichnen könnte.
Heute gab es z.B. eine lange Episode, die sich dafür geeignet hätte, die man nachträglich mit Musik hätte unterlegen könnte. Aber solche festhaltenswerten Gelegenheiten werden sich bestimmt noch oft ergeben.
Übrigens eine Anmerkung zu dem Begriff "NPC", den ich oben verwendet habe.
>>>NPC<<< kommt aus dem Englischen und heißt "non-player character".
Das ist eine Klasse von Spielfiguren, in Computerspielen eben die Figuren, die nach Prinzipien der künstlichen Intelligenz computergesteuert sind.
Insgesamt ein sehr komplexer Bereich.
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Soviel Zeit, wie sich das anhörte, habe ich aber gar nicht mit dem Spiel verbracht.
Danach war ich noch einmal in das Orchesterstück eingestiegen und habe daran weitergebastelt.
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Und dann habe ich bis zum Abend noch an den Excel-Makros weitergemacht.
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